第(2/3)页 陈逸寒领完奖励之后,急忙打开自己的技能面板查看这个“金钱攻击”技能的介绍。 金钱攻击: “你可以对指定目标使用主神点对其进行攻击,此技能无视防御、无视减伤、无视闪避。 对任务中敌人的伤害为1主神点*2。 对生命值90%以上的契约者最大伤害为50%;伤害值为:50主神点=1生命值。 对生命值小于90%大于70%的契约者对其最大伤害为40%;伤害值为:60主神点=1生命值。 对生命值小于70%大于50%的契约者对其最大伤害为30%;伤害值为:70主神点=1生命值 对生命值小于50%的契约者对其最大伤害为25%;伤害值为:100主神点=1生命值 可以自主选择用多少主神点进行攻击。 对任务世界的敌人无冷却,对指定契约者每场任务使用次数最多为五次,且每次使用间隔为60分钟。 此技能不能升级。” 金钱攻击…… 陈逸寒看完技能介绍之后,哭笑不得。 说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减少、无视闪避”这条,就是一非常牛B的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!等对敌的契约者生命值不足25%的时候,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了吧,居然要耗费主神点!!! 打个比方,如果对面的契约者40点体力,总生命值400,那就需要先对干一阵,等他生命值降到100的时候,甩出去10000主神点就可以直接将其秒杀。 但是!!! 要花费10000主神点!!!! 10000主神点,在初期是一个什么概念? 陈逸寒都不敢想象,用10000主神点去杀一个契约者,而且还是要先让他生命值低于25%的契约者! 如果说需要的主神点太多,这点估计以后可以弥补,因为听说进入普通区之后任务困难度增加,但奖励也会随之增加。 第(2/3)页